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  • IMR158: eSport-Recht, Twitch-Streaming, Knigge-Kurse
    IMR158: eSport-Recht, Twitch-Streaming, Knigge-Kurse
    Zivilrecht & ZPOArbeitsrechtIT-RechtSportrechtSteuerrechtMedienrechtUrheberrecht

    E-Sport ist eine Querschnittsmaterie juristisch gesehen mit vielen ungelösten Fragen. Wir erforschen Themen wie Arbeitsrecht, Urheberrecht, Steuerrecht und den Status von E-Sport als Sport – ein spannendes Zukunftsfeld.

Karriere-Timeline

15.05.2023Podcast-Episode

IMR158 - IMR158: eSport-Recht, Twitch-Streaming, Knigge-Kurse

Teilnahme am IMR Jurapodcast

Bei: Universität Augsburg
🚀 Karriereweg von Martin Maties

Fragen & Antworten

07:00–07:25

Was hat dich schließlich zur Professur motiviert?

Während meiner Doktorarbeit leitete ich Arbeitsgemeinschaften. Sobald ich das ‚Aha-Erlebnis‘ in den Gesichtern der Studierenden sah, spürte ich: Lehre ist meine Berufung. Wissen vermitteln und Begeisterung wecken zu dürfen, machte den Professorenweg für mich alternativlos.

05:40–06:00

Warum hast du schon als Kind Jura ins Auge gefasst?

Seit ich sechs war, wollte ich Jurist werden, weil mein Vater mir erklärte, Anwälte verdienten viel und arbeiteten wenig. Dieser kindliche Irrtum blieb haften. Nach der Bundeswehr wählte ich bewusst Jura, weil ich das intellektuelle Duell und den Einsatz für Gerechtigkeit schätzen lernte.

09:40–10:00

Welche Rolle spielte dein Doktorvater Rolf Wank?

Rolf Wank hat meine Liebe zum Arbeitsrecht entfacht. Seine fachliche Brillanz und menschliche Art zeigten mir, wie lebendig, gerechtigkeitsorientiert und praxisnah dieses Rechtsgebiet ist. Durch ihn verstand ich, dass Arbeitsrecht jeden betrifft und echten gesellschaftlichen Einfluss hat.

18:20–19:20

Wie entstand die Forschungsstelle für E-Sport-Recht?

Ein Mitarbeiter brachte mir ein Dissertations-Exposé zum E-Sport. Mir wurde sofort klar: Das Thema bietet Stoff für viele Arbeiten. Gemeinsam gründeten wir die Forschungsstelle, holten Kolleg:innen aus Zivil-, Straf-, Medien- und Öffentlichem Recht dazu und bündeln seither interdisziplinär unser Know-how.

25:30–27:20

Welche aktuellen Forschungsfragen reizen dich im E-Sport-Recht?

Mich beschäftigen Sportwetten auf digitale Turniere, Gemeinnützigkeit von E-Sport-Vereinen, Arbeitszeitgrenzen für Profi-Gamer, Lootboxen als Glücksspiel sowie urheberrechtliche Probleme beim Streaming. Jede Frage verknüpft mehrere Rechtsgebiete – genau diese Vielschichtigkeit macht die Forschung so spannend.

11:20–12:00

Warum ist E-Sport juristisch so spannend?

Minderjährige Arbeitnehmer, internationale Teams, gewaltige Preisgelder, Arbeitszeit- und Jugendschutzfragen, Streaming- und Urheberrecht – all das trifft in einem digitalen Umfeld aufeinander, während klassische Rechtsregeln noch analog strukturiert sind. Diese Reibung erzeugt eine Fülle ungelöster Probleme, die meinen Forschergeist reizen.